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長江網記者 陳浩然
截至2月27日16時30分,《哪吒2》票房已破140億元,成為全球動畫電影票房榜的第一名。此時此刻,“青春華章·我們的回答”網絡大思政課——2025全國大學生社會實踐團正在參與制作《哪吒2》的武漢兩點十分動漫探訪調研。得知該消息的大學生們紛紛鼓掌,用熱烈的掌聲向該公司員工和中國動漫人表達最誠摯的敬意和最真誠的祝福。

“青春華章·我們的回答”網絡大思政課——2025全國大學生社會實踐團在兩點十分動漫探訪調研。 王箏 攝
作為武漢本土動漫企業的代表,兩點十分動漫及其子公司深度參與了《哪吒2》中海底龍族、海妖鐵鏈以及天兵天將等超過100個鏡頭的大規模人群、動物或物體的動態效果,以及50多個角色的建模、綁定和渲染,為影片打造出震撼的視覺效果提供了強有力的技術支撐。
在探訪調研中,兩點十分動漫墻壁上展示的一個個榮譽和一個個熟悉的IP引起了大學生們的關注。“原來蜜雪冰城MV動畫、《長安三萬里》中一些鏡頭都是兩點十分動漫做的啊。”武漢理工大學法學與人文社會學院2024級新聞傳播學專業本科生魏嘉驚喜地告訴記者,在兩點十分動漫看到了許多熟知的IP,才知道原來這些大作都是“武漢造”。“兩點十分動漫不僅助力了很多大IP,也創造出很多屬于自己的IP,為我們國漫的進步做出了很多努力,也讓我對國漫有著更高的期許。”魏嘉說,今天的探訪調研,讓自己堅信中國動漫肯定能與中華優秀傳統文化進一步結合,創造出更加優秀的作品,在國際市場上開辟出更廣闊的未來。

墻壁上展示的榮譽和眾多ip引起了社會實踐團成員的關注。 王箏 攝
社會實踐團還參觀了動作捕捉室,并詳細了解了動漫制作的流程、技術和重要環節。在得知《哪吒2》是全國4000多名動畫人共同努力的成果時,社會實踐團成員紛紛表示,原來看似“簡單”的動漫制作,也是一項了不起的大工程。
“這一次來兩點十分動漫,調研體驗了很多動漫產業的前沿技術,例如該公司獲得艾美獎的集群軟件、動捕實驗室等等,我相信在我們中華傳統文化的加持下,國漫以后肯定會越做越好。”華中師范大學新聞傳播學院2024級新聞與傳播專業研究生余典說。

社會實踐團成員在兩點十分動漫打卡拍照留念 王箏 攝
兩點十分動漫相關負責人萬小蘭在座談中向實踐團成員介紹了該公司助力人才留鄂和培養青年員工的種種措施。
萬小蘭表示,對于任何一個行業來說,人才都是至關重要。因武漢科教優勢顯著,有著大量的人才儲備。所以武漢動畫行業雖起步晚,但后勁足,有著巨大的發展潛力。為真正實現大學生專業內的高質量就業,兩點十分動漫已和多所高校建立企業學院和產業學院,打造了“企業課堂”“拂曉計劃”等平臺,讓大學生提前了解行業里的技術規則習慣,乃至于未來職場的所有知識,助力人才留鄂。

社會實踐團成員聚精會神聽兩點十分動漫相關負責人介紹情況。 王箏 攝
“我非常喜歡《哪吒2》,在春節期間我甚至三刷了這部電影。所以我一直對今天的行程十分期待。”江漢大學馬克思主義學院2023級學科思政專業研究生胡欣然告訴記者,在兩點十分動漫,自己不僅看到了國漫的崛起,更了解到現在湖北不僅是政府部門,還有各大公司也在積極助力人才留鄂。“我作為一個在武漢讀書的外地的學生,非常愿意留在湖北武漢工作。在了解到這么多實實在在的例子后,更加堅定了我要留在武漢發展的決心。”胡欣然說。
來源:長江網
編輯:孫弋雯
二審:黃韶光
三審:吳東來
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